Installation interactive
Maison de la Villette | 29.09 & 30.09 | À partir de 20h
Noisy Nucleus consiste à générer une composition musicale en utilisant lactivité dun joueur de jeu vidéo. Pour réaliser cet exploit, une Gameboy est raccordée entre la console de salon et le joystick afin dobserver le comportement du joueur (rapidité, intensité ) et créer une nouvelle partition musicale du jeu dépendant de deux facteurs quel est le jeu ? et quel type de joueur est en face ?
Avec le soutien de lENSAD / ARI
Antonin Fourneau, jeune diplômé de lécole des arts décoratifs de Paris, travaille sur le détournement de consoles dans des installations qui interrogent le statut du joueur et son comportement.
AntoninFourneau_NoisyNucleus.mov | 4.5 Mo