Streamwars / jeu en réseau
du 21 sept. au 3 oct. | Maison
de La Villette
Streamwars est un jeu 3D en réseau entre La
Laiterie à Strasbourg, la Maison de la Villette à
Paris et La Friche de la Belle de Mai à Marseille,
qui se déroule dans le cadre d’un univers virtuel
élaboré à partir de la modélisation
de ces 3 lieux.
Depuis des accès sur les sites ou via Internet, chaque
joueur est invité à choisir un avatar pour naviguer
dans un environnement de jeu détourné, d'architectures
samplées vectorisées, et informatisées,
parasitées et traversées par des flux d'informations
chaotiques. Irc, streaming, fil de syndication, robots de
recherche texturent le monde d'une masse de données
brutes.
PIRATES
et CORSAIRES affrontent les ayants droits de l'industrie
musicale dans la grande bataille du copyright. La guerre
est déclarée et l'espace public privatisé
sert de champ de bataille.
Choisissez votre camp, vous devrez de node en node survivre
aux nombreux pièges.
- Vous êtes un pirate du Cyber-Espace, et réfugié
dans des zones d'ombres du réseau, vous vous battez
contre les armées d'avocats des lobbys qui menacent
de tout confisquer, pour préserver les biens communs
planétaires.
- La propriété intellectuelle et le droit
d'auteur sont en danger. À vous de déjouer
les ruses des internautes désobéissants. Anéantissez
les réseaux p2p grâce à vos soutiens
influents et soyez le sauveur de la création artistique
et le parrain de l'éthique sur le réseau.
Observation
des réseaux, analyse et filtrage du trafic, surveillance
des mots-clefs, déconnexion des contrevenants, trousseau
d'encryptage, imposture, Spam, virus, le rapport de force
ne laisse que peu de chance à l'utilisateur néophyte
ou simple consommateur.
Les
publics des 3 manifestations - Ososphère, Emergences
& Arborescence - sont appelés à entrer
dans cet univers virtuel et à y évoluer ;
ils s’y croiseront et y croiseront également
un certain nombre d’événements dont
des incrustations vidéo en temps réel. Ces
parcours dans cet univers virtuel sont retransmis sur grand
écran dans l’espace public des manifestations,
et donnent dans un clin d’oeil inversé aux
acteurs de cet espace physique un point de vue sur sa représentation
virtuelle.